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魔蹤傳奇分鏡

一部動畫的完成,有時候,我們可以把它比喻成是一場演奏會,
每個環節的工作人員都彈奏著不同的樂器,且必須透過導演的指揮,
來完成一部動畫的作品美術設計的工作,主要是設計出原創的角色與場景,
畫出專屬的各種設定,以及能夠顯示出角色個性的動作和表演方式,
整理一些場景、角色、道具相關資料,畫成美術稿送到3D的部門去,
然後去做建模、貼圖的工作,等待3D元件建構完畢,再將完成的東西交給動作組。

 

 

 

魔蹤傳奇動畫製作流程

動作組繪製分鏡腳本,將動畫中一些連續的動作分解成 一個一個單一的鏡頭,設計它的構圖,掌握氣氛,清楚 的表達出角色的表演、情緒、以及攝影機的運動方式, 並透握剪接師,將一張一張的分鏡腳本接起來,就可以 看到動畫影片完成的輪廓。

魔蹤傳奇動畫製作流程

 

‧製作完成後,在動畫裡呈現的樣子

魔蹤傳奇動畫製作流程


 

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